Houdiniメモ : VEX : ジオメトリの各ポイントからラインを生やす
code:VEX(c)
int pt = addpoint(geoself(), @P * 2); // 新しくポイントを追加
addprim(geoself(), "polyline", @ptnum, pt); // @ptnumとptラインを結ぶようなラインを追加
■使用例
Circleノードに対して使うと以下のようになります。
https://gyazo.com/3bb53d609f78dff76a177a58f7989222
Sphereノードに対して使うと以下のようになります。
https://gyazo.com/44eb09cc11d6cd10b6575f8dcf9844ad